İçeriğe atla
W3 Bilişim
Çözüm · Eğitim platformları ve LMSUI/UX Tasarım
Kayıt olan çok; sorun bitirenin az olmasında.

Eğitim Platformları ve LMS İçin UI/UX Tasarım

Bir eğitim platformunun başarısı ekran sayısıyla değil, öğrenenin ikinci derse dönüp dönmediğiyle ölçülüyor. İlk dersi kolaylaştırıyor, ilerlemeyi görünür kılıyor, dikkat dağıtıcıları kaldırıyor ve eğitmen panelini gerçek iş akışına göre kuruyoruz.

  • Öğrenen ve eğitmen tarafı aynı tasarım sisteminde
  • Erişilebilirlik kriterleri taban kural olarak alınır
  • Ölçüm planı tasarımla birlikte kurulur
  • Figma kaynak dosyaları sizin
Verinin söylediği

Terk, içeriğin zorlaştığı yerde değil; arayüzün zorlaştığı yerde oluyor.

Eğitim platformlarında kaybın büyük bölümü ilk oturumda yaşanıyor. Aşağıdakiler, öğrenen yolculuğunu incelediğimizde en sık gördüğümüz tablolar.

← Görseli yana kaydırın →

Yukarıdaki sayılar aracın varsayılan örnek değerleridir; kendi oranlarınızı bir sonraki bölümdeki simülatöre girebilirsiniz.

Yaklaşımımız

Önce ilk beş dakika, sonra geri kalan her şey.

Bir öğrenenin platformla kurduğu ilişki büyük ölçüde ilk oturumda belirleniyor. Tasarım sırasını da buna göre kuruyoruz.

← Görseli yana kaydırın →
  1. Öğrenen yolculuğu ve ölçüm planıKayıt, ilk ders, ara ve tamamlama adımlarını çıkarıyor; hangi adımda ne ölçüleceğini analitik ekibinizle birlikte tanımlıyoruz.TeslimYolculuk haritasıÖlçüm planıTerk noktası listesi
  2. İlk oturum tasarımıKayıttan ilk derse giden yolu kısaltıyor; profil ve seviye sorularını derse başladıktan sonraya bölüyoruz.TeslimOnboarding akışıHızlı başlangıç ekranıBoş durum tasarımları
  3. Odaklı ders ve ilerlemeDers ekranını tek işe indiriyor; ilerleme, kalan süre ve 'kaldığın yerden devam' öğelerini tutarlı bir kalıba oturtuyoruz.TeslimDers ekranı kalıplarıİlerleme bileşenleriQuiz ve geri bildirim ekranları
  4. Eğitmen ve yönetici paneliİçerik yükleme, ödev değerlendirme ve sınıf durumu ekranlarını görev odaklı kurguluyor; toplu işlem ve şablon ekliyoruz.TeslimEğitmen akışlarıYoğun tablo kalıplarıŞablon ve toplu işlem tasarımı
  5. Prototip, test ve teslimGerçek öğrenen ve eğitmen profilleriyle test ediyor, bulguları uyguluyor ve geliştirici teslimini hazırlıyoruz.TeslimTıklanabilir prototipBulgu raporuHandoff dokümanı
İmza aracı · Tamamlama simülatörü

Hangi tasarım müdahalesi kaç öğreneni bitirişe taşır?

Kendi kohort büyüklüğünüzü ve bugünkü oranlarınızı girin, sonra denemek istediğiniz tasarım müdahalelerini seçin. Araç, örnek iyileşme varsayımlarıyla yeni bir huni hesaplar. Hiçbir veri kaydedilmez; hesap tarayıcınızda yapılır.

1.000 kişi
Bugünkü oranlarınız
62 %
Kayıt sonrası ilk içeriği açan oranı
55 %
İçeriğin yaklaşık yarısını tamamlayan oranı
56 %
Kursu veya programı tamamlayan oranı
Denemek istediğiniz tasarım müdahaleleri
Bugünkü tablo191kişi tamamlıyor
Simülasyon191kişi tamamlayabilir
Fark+0kişi · seçtiğiniz müdahalelerle
Huni karşılaştırması
  • İlk derse başlama620620 kişi · %62 → %62
  • Yarıya gelme341341 kişi · %55 → %55
  • Tamamlama191191 kişi · %56 → %56
Üstteki açık çubuk bugünkü tabloyu, alttaki yeşil çubuk simülasyonu gösterir. Oranlar %95 ile sınırlandırılmıştır.
Hangi müdahaleden başlayacağınızı birlikte seçelim

Seçtiğiniz müdahaleler ve bugünkü oranlarınız, keşif görüşmesinin gündemini doğrudan oluşturur. Görüşme ücretsizdir ve sizi bağlamaz.

İyileşme payları, benzer akışların yeniden tasarımında sık rastlanan aralıklara dayalı ÖRNEK VARSAYIMLARDIR; W3'ün ölçülmüş bir başarı metriği değildir ve taahhüt içermez. Gerçek sonuç içerik kalitesine, hedef kitleye ve uygulamanın nasıl kodlandığına göre değişir. Doğru yöntem, değişiklikleri kendi analitiğinizle ve mümkünse A/B testiyle ölçmektir.

Kapsam

Üç kullanıcı, tek tasarım sistemi.

Eğitim platformunda öğrenen, eğitmen ve yönetici aynı ürünü çok farklı biçimde kullanıyor. Aşağıdakiler bir paket değil, ihtiyaca göre seçilen bir menüdür.

← Görseli yana kaydırın →
Nasıl çalışıyor, neyle teslim ediyoruz?

Tasarım Figma üzerinde ilerliyor; öğrenen ve eğitmen akışları ayrı sayfalarda ama tek bileşen kütüphanesinde duruyor. Ölçüm planını tasarımla birlikte kuruyoruz: hangi ekranda hangi olayın izleneceği baştan yazılı hâle geliyor, böylece yenileme sonrası kıyaslama yapılabiliyor. Teslimde Figma Dev Mode ölçü ve token'ları ile durum tablolarını içeren bir handoff dokümanı veriyoruz.

Platformu geliştirecek ekip sizde değilse web yazılım geliştirme ve mobil yazılım geliştirme tarafında aynı ekiple devam edebilirsiniz. İçerik önerisi veya otomatik değerlendirme gibi konuları gündeminize almayı düşünüyorsanız yapay zeka hizmetimiz ve ilk yapay zeka projesi rehberimiz gerçekçi bir başlangıç noktası öneriyor. Kurs ve program sayfalarınız arama motorundan da ziyaretçi alıyorsa teknik SEO kontrol listemiz tasarım kararlarını etkileyen noktaları anlatıyor.

Örnek plan

Öğrenen tarafı için örnek bir 8 haftalık ilk faz

Aşağıdaki plan, öğrenen yolculuğunun yeniden tasarlandığı ve eğitmen panelinin ilk sürümünün ele alındığı tipik bir ilk faz için hazırlanmış örnektir. Sizin planınız kapsam netleştikten sonra çıkar ve teklifte yazılı hâle gelir.

← Görseli yana kaydırın →
Örnek 8 haftalık ilk faz planı ve haftalık çıktıları
HaftaNe yapılırHafta sonunda elinizde ne olur
1. haftaYolculuk haritası ve ölçüm planıTerk noktası listesi, ölçüm planı
2. haftaİlk oturum akışı ve wireframeOnboarding akışı, düşük çözünürlüklü ekranlar
3–4. haftaDers, ilerleme ve quiz ekranlarıYüksek çözünürlüklü ekranlar, bileşen kütüphanesi
5. haftaEğitmen paneli tasarımıİçerik akışı ve sınıf panosu ekranları
6. haftaPrototip ve öğrenen testiTıklanabilir prototip, bulgu raporu
7. haftaEğitmen testi ve iterasyonDüzeltilmiş akışlar, ikinci bulgu turu
8. haftaTeslim ve geliştirme desteğiHandoff dokümanı, token'lar, destek planı

İlk faz kapandığında bileşenler ve ölçüm planı yerinde oluyor; sonraki modüller aynı sistemle daha kısa döngülerle eklenebiliyor.

Devamı

Kararı verirken işinize yarayacak sayfalar

Hizmet sayfasına dön →
SSS

Sık sorulanlar

Tamamlama oranı, oyunlaştırma, mevcut LMS ve teslimat hakkında en çok sorulanlar.

Tasarım tek başına içerik kalitesinin veya motivasyonun yerini tutmuyor; ama terk nedenlerinin önemli bir kısmı doğrudan arayüzle ilgili: ilk derse ulaşmanın zor olması, kaldığı yeri bulamama, ilerlemenin görünmemesi, mobilde okunmayan ders düzeni. Biz bu engelleri kaldırıyor ve sonucu sizin analitiğinizle ölçüyoruz. Belirli bir yüzde taahhüdü vermiyoruz — vaat eden herkese temkinli yaklaşmanızı öneririz.

İlk oturumunuzu birlikte izleyelim

Bize platformunuzun kayıt sonrası ilk beş dakikasını gösterin; nerede kaybettiğinizi birlikte bulalım ve gerçekçi bir ilk faz kapsamı çıkaralım. Keşif görüşmesi ücretsizdir ve sizi bağlamaz.

  • Keşif görüşmesi ücretsiz
  • Oran taahhüdü vermiyoruz, ölçüm planı kuruyoruz
  • Figma kaynak dosyaları sizde
UI/UX Tasarım

Bitiren öğrenen, iyi tasarlanmış ikinci oturumdan geliyor

Yolculuk haritasıyla başlıyor, ilk oturumu kısaltıyor, ilerlemeyi görünür kılıyor ve eğitmen tarafını hızlandırıyoruz. Nereden başlayacağınızı birlikte belirleyelim.

Keşif görüşmesi ücretsizOran taahhüdü vermiyoruz, ölçüm planı kuruyoruzFigma kaynak dosyaları sizde